本文目录一览:
- 1、热血传奇,是1.76版本的好玩还是1.80的?求答案
- 2、目前盛大的传奇有好几个版本,有什么区别?
- 3、传奇1.8和1.76有什么区别
- 4、热血传奇百区1.76版本和热血传奇复古传奇区的区别是什么?不都是一样吗
- 5、热血传奇各个版本内容介绍
- 6、目前盛大的传奇有好几个版本,有什么区别
热血传奇,是1.76版本的好玩还是1.80的?求答案
要说好玩还是 1。80的好玩 现在1。76的只能作为怀旧版了,想找回从前的影子就玩1。76
想玩新鲜找刺激就玩1。80 ,但是建议不要玩那种超变态的 一个字 迷糊 !!!
目前盛大的传奇有好几个版本,有什么区别?
复古是1.76 1.80之类的单体无英雄 比较老版的 合击是1.85 1.95 带英雄的 连击是英雄和主体在有合击的基础上还有连击技能的
传奇1.8和1.76有什么区别
两个不同的版本,这个要说区别真大:地图不同,装备不同1.76圣战终极,1.80圣战以上加雷霆 战神装备。
热血传奇百区1.76版本和热血传奇复古传奇区的区别是什么?不都是一样吗
版本不一样,一个是1.76版,一个是1.80版,但是进入游戏后,具体操作都是差不多了,就是经验精力的区别,一个花钱买时间玩不需要精力,一个直接玩但需要精力控制!
热血传奇各个版本内容介绍
《热血传奇》有1.10版、1.28版、1.50版、1.75版、1.16版、1.8版6个版本。
《热血传奇》1.10版 “三英雄传说” 时间:2001年9月
传奇从这一天正式诞生,2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,从此也演绎了一段中国网络史上不可忽略的篇章,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。
《热血传奇》1.28版 “富甲天下” 时间:2002年2月
开放了赌场(现比奇首饰店左边的大房子),逐渐结束了左手锄头右手蜡烛的时代,使整个玩家群逐步走向群体富裕,并且出现了富豪一族。后因特殊情况又封闭赌场。神秘商店的悄然开放,里面出售炼狱、银蛇、魔杖、半月弯刀、困魔咒、地狱雷光以及祝福油。
《热血传奇》1.50版 “虎卫传说” 时间:2002年8月
新的冒险乐园被一个接一个的发现:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷,尘封已久的天尊、法神、圣战套装终于出世。然而,人类的足迹惊醒了曾经隐藏在玛法古老传说中的恶魔:赤月恶魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、双头金刚。
它们会自残身体攻击,会死而复生,甚至会聚气成兵。更强的挑战:三种更为强大全新恶魔体系亮相。更酷的装备:八种暗藏玄机的套装新道具登场。
《热血传奇》1.75版 “江山无限” 时间:2003年5月
苍月岛出现在碧海中央,遗世独立。牛魔、骨魔、尸魔三大势力鼎立的苍月岛,有着夏日南国最旖旎的海景,也有险峻洞穴最崎岖的挑战。
来自东方传说的牛魔王不仅仅带来了数量惊人的金银珠宝,还有三件前所未有的新武器——怒斩、龙牙、逍遥扇。新增苍月岛、骨魔洞、牛魔寺庙、尸魔洞四大地图,新增怒斩、龙牙、逍遥扇三大武器。
《热血传奇》1.76版 “重装上阵” 时间:2003年5月
新武器出现之后,“重装”正式登场。论武尊、天虹法师、踏云尊者,这些过去战争的遗留者终于决定把一直以来刻意隐藏的秘密公诸于世,6件三英雄时期被小心保存下来的神圣战衣重见天日。
《热血传奇》1.8版 “龙” 2005年8月
技能,装备,怪物,地图大更新。五种新技能登录,战士“狮子吼”,法师“寒冰掌”“灭天火”,道士“气功波”“无极真气”。魔龙城出现在玩家视野,新的终极BOSS“魔龙教主”登场。
《热血传奇》1.8版 “英雄” 2006年4月
英雄的出现,从此传奇的PK出现了历史性的改变,法师和道士有了强大的依靠。
《热血传奇》1.8版 “英雄” 2006年7月
3个月的测试,让英雄系统完善,在此基础上推出了“三大职业,六大合击”。
扩展资料
《热血传奇》采用的网络服务器技术可以承受数以万计的玩家同时在线而不会使得游戏质量有所下降。相对于其他网络游戏,《热血传奇》所有的场景都是基于2D的精密技术创造,而且整个游戏的服务器技术和客户端技术都是采用了全新的程序设计,使得所有游戏的玩家和游戏中的怪物都不会因为游戏本身程序上的设计而产生延迟现象。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
参考资料:百度百科——《热血传奇》
目前盛大的传奇有好几个版本,有什么区别
传奇版本很多,但是变动比较大的关键版本可以分为3个,也是现在比较热门的传奇版本,它们的区别在于玩法系统上:
1.76版本就是最纯粹的复古版本,无特殊系统玩法,增加了全新游戏地图,全新游戏装备。
1.80版本经典版本推出英雄系统“三大职业,六大合击”,后续更新英雄内功合击。
1.90版本后是英雄和主体在有合击的基础上,保留前版本的经典内核,后续推出了连击技能系统。
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