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12月
06
2022
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「热血传奇1.80法道组合」 热血传奇法法组合

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热血传奇法道组合和各职业PK的技巧

走猫步啊,一个人走一个人打,就是鼠标左健按着不放找空位走,对于追你的战士就走S形,你一走他就跟着你慢慢走,自然打不到你,那样道士就可以去毒啊F啊的去砸那SB,当然,他要去打道士,那你就可以去冰那丫的,这样不就无敌了吗?遇见多的,就跑吧,随即到处飞,丢火,在火里面走猫步。法不是血牛,高操作才是硬道理。遇见比你等级低的直接冲上去抗拒他,然后飘个激光在上去抗在激光,700点血最多4

到5次就得飞了。随即用了会有0.3秒的保护时间,是不掉血的,遇见小房间,就是随即放火再随即再放火,或满之后猫步。。。遇见道法就硬捍吧。。。在职业中单条战士我认为是不行的,玩老盛大时我一个32的法把别人39级战磨死过的,装备也比我好。。。西西,自己玩几天就明白了。法道组合我认为在打装备级别比你好的战士只有他跑的道理,遇见同类组合就比装备了。打架用闪电效果不是很好。用冰不错,打战士主要是火墙。打GM就要靠RMB了。。。

热血传奇法道组合厉害吗?高手指点

战加战 。这个组合(个人)认为很牛比大老板都是玩这组合 优点PK好高攻九套 血多 BB不容易死 缺点一定要有九套 不适合平民玩 血到500就会跑

战加道 这个组合现在是争议最多 有的说好 有的说垃圾(个人)认为这组合适合1个人的传奇 半RMB玩家 这组合算不上很牛(老板不玩这组合)但又还可以 后期BB有月林 毒和真气还有4及副 打起来也很痛 主号在不卡的情况下打道BB和战BB还是打的着的火出来打道BB还有有一定的火力,不过现在108卡的要死 优点以后主号可能会有远程攻击 道BB有月林 真气 毒 4及副也是4及技能里最好的 缺点 合击打不到人(也是很致命的) 道BB容易挂 学垃圾技能的战道多

战加法 这组合108也有几个 老区好象没看到过 (个人)认为这组合不这样 真想不明白为什么会有人要这组合

道加道 这组合合击厉害 也是个很好玩的组合 道BB的好上面写过了 说真的道道合击不是3及也没别人说的怎么厉害 我老区2及道道合击过40的战士都没合击死 合击50及战士都合死过有点不稳定 优点合击厉害可以一下子挂了别人 缺点道BB容易死 主号攻击能力不好 道练及慢适合 适合半RMB和人民币玩家

道加战 这组合也很牛 单PK很牛群P也还可以 优点道主号有毒和气功 合击好发 缺点道主号没太多攻击力 血太少 这组合我(个人) 认为适合PK的 道主号50上面自己跑 让战BB去打就好了

道加法 这组合我很少看到 (个人) 认为不是很好的组合 道连及难 主号没太多攻击力 法BB怕站BB 不过就1个优点合计厉害 适合玩家 我不知道

法加法 这组合(个人)认为实惠又好用 在老区对这组合评价也很高 最大优点连及快还有装备便宜 合击好发除了战战 没有1个组合可以一下吃了他 对没战BB的任何组合都是很好打 不过就是要打持久战技术要高 缺点怕战9套BB 法BB的新技能不是很好 晕下面的写不下了 我很简单的写下 法道也很厉害合击牛连及快 道BB有月林 很不错的组合 我在老区看到法道合击秒死过47的道BB 法加战个人认为 也不错 不过合击不怎样 主号血少 个人认为和法道差不多 看打什么组合了 不过可玩性没法道好 就写怎么多了 对法道和法战写的不是很清楚希望理解下真的写不下了

热血传奇什么组合最厉害道低是法法,法道

法法组合和法道比较的话,法道组合比法法组合更为厉害点。

法道组合:主号法师副号道士会让玩家拥有很强的适应能力,因为在前期的升级阶段有法师带着道士升级,升级速度绝对不会慢太多。后期阶段打BOSS,法师有道士的辅助效果自身自然是有一定的打BOSS能力,所以法道算是黄金组合,法师的快速清怪能力搭配上道士的伤害增幅,可以让法师在前中期的能力进一步加强。就算是在面对BOSS的时候,道士的伤害保障也让法师有了一战之力,法道组合本质上还是非常强势的。

法法组合:法师英雄比较好用,且法法组合练级,在前期的优势很大。但是该组合过于脆弱,对于装备的要求以及玩家熟练的操作都是很重要的。虽然法师的群攻能力强,但是却没有战士的爆发力和道士的辅助能力。想要玩好法法组合必须要在提升输出的同时强化生存能力,而法师的装备和技能中,增加防御或者血量的并不是太多,因此,在操作的过程中除了要确保主体安全之外,还要顾及到法师英雄的安全。

综上所述,传奇中的众多组合中,法道组合是比较热门的组合,但是任何职业组合都不是绝对的强者,势必会有优点也会有缺点。只有通过自己的组合,然后搭配比较得当,而且自己搭配能克制对方的搭配,这样才能让自己通过游戏职业英雄的组合,真正体现出自己组合的优势。

热血传奇1.80英雄合击哪个英雄厉害

1、破魂斩-战士+战士(战战合击)

由两个战士合力发出,效果威力非凡。此合击若演练成熟,更可以发挥出“破防+吸血”的恐怖杀伤力!

2、合击组合:战士主体+战士英雄

技能说明:只一斩,便将雷霆万钧之力凝于双刀之尖。

3、噬魂沼泽-道士+道士(道道合击)

这个技能绝对是用毒的巅峰典范。刚上手时可能只是普通范围的群毒,但随着技能等级的提升,群毒的威力将越发致命。

4、合击组合:道士主体+道士英雄

相传,中此毒者,如同沼泽噬人,人人避之,无人敢近。

5、火龙气焰 法师+法师(法法合击)

被此击打中,敌手已遭万钧重创,若再遭受“火”行技能的攻击,更将造成HP和MP剧减。合击等级越高,消耗效果越明显。

6、合击组合:法师主体+法师英雄

传说中只有一位无名法师能操控这种可以毁天灭地的强大魔法。如今这种魔法演化为由两位法师共同施展,召唤出当年可以熔化天日的火龙气焰,顷刻间,生灵化灰!

热血传奇打BOSS战战,战道,和法道,哪个组合好点,哪个组合能挨的住劈啊!

传奇中有战战,道道,法法,法道,法战,战道这几种搭配组合,三大职业共六个合击技能按伤害排名综合来看是以下顺序:

战战组合:战战组合当时比较少,真的练级打宝没优势,本身战士练级就辛苦,而且装备很贵。但PK还是很猛的,主号用好野蛮冲撞,所谓近战最强战战组合名不虚传,但投资比较大,适合土豪玩家。

道道组合:道道组合的合击最有伤害力的,合击效果也好看。对战士的伤害最大,法师开盾是可以抗得住,但遇到会玩的道士,只要用气功波推法师破盾的瞬间就可以一个合击秒法师的。

法道组合:法道组合是很多平民玩家都会选择的组合。主号法师副号道士会让玩家拥有很强的适应能力,因为在前期的升级阶段有法师带着道士升级,升级速度绝对不会慢太多。后期阶段打boss,法师有道士的辅助效果自身自然是有一定的打boss能力,所以法道的各个阶段都不会特别的艰难。

战道组合:此组合练级速度一般,适合的绝大多数地图,战士单挑大boss时候会有很大压力。这个时候道士可以辅助战士减少boss的攻击。并且使用施毒术配合战士打出更高的输出,战胜boss。用药量略少于战英雄,不过道英雄少血就自愈,这点是个缺陷。

法战组合:该组合争议比较大,虽然法师的群攻力很强,战士的爆发力和近战能力也是超强的。所以给人的感觉就是强强联合,打遍天下无敌手。其实是相反的。两个都是很强的职业但是缺少了辅助,但是在团战是处于最劣势方的。

法法组合:法法组合其实是所有组合中比较弱势的,其原因也是法师的群攻能力强,但是却没有战士的爆发力和道士的辅助能力。所以选择法法组合还是要非常慎重的。

综上所述,传奇中的众多组合中,任何职业组合都不是绝对的强者,势必会有优点也会有缺点。只有通过自己的组合,然后搭配比较得当,而且自己搭配能克制对方的搭配,这样才能让自己通过游戏职业英雄的组合,真正体现出自己组合的优势。

热血传奇1.80版道士有什么技能

传奇道士的代表技能大全:

1、治愈术:根据修炼等级的不同,可以恢复自己或者他人的体力(HP)。

2、精神力战法:根据修炼等级的不同,可以提高战斗时的命中率。

3、施毒术:根据修炼等级的不同,可以延长毒药的有效时间。灰色毒粉,可使目标将全身发绿,并且会慢慢失去它的体力会;黄色毒粉,通过侵蚀目标的武器和防具来减低防御力。

4、灵魂火符:和火球术一样的远程法术,通过驱使护身符来攻击敌人。

5、召唤骷髅:一种通过使用护身符和复活力制造骷髅的法术。制造出的骷髅将会成为道士最忠诚的跟随者。这是复活术的第一步。

6、隐身术:隐身术使怪物无法察觉英雄的存在。使用这种法术后采用魔法远程攻击,是一种非常理想的单对单战斗方法。

7、集体隐身术:更加强大的隐身术,能够隐藏3X3范围内的全体玩家。集体作战时是一种非常有用的保护措施。

8、幽灵盾:能够提高魔法防御力。它的有效时间随着训练等级的提高而延长。

9、神圣战甲术:能够提高防御力。它的有效时间随训练等级的提高,和道士英雄精神力的增长而提高。

10、心灵启示:能够展示目标(包括玩家和怪兽)体力。持续时间随等级增长。

11、困魔咒:被限制在咒语中的怪兽因为看不见外面的情况只能绕着圈走。但是当英雄和其他人走进这个六角形的时候这个魔法会消失。当被困住的怪物受到外界攻击时能够躲避。即使英雄和很多人战斗的时候最好是一对一,困魔咒会发光以显示边界。

12、群体治愈术:能够恢复自己和周围所有玩家的体力,治疗效果随等级增长。

13、召唤神兽:能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从。

14、气功波:过去,气功术被认为是一种内功的修炼,而并非应用于实战之中。直到一位道士,在潜心研究后,对气功术进行改良,发明了气功波,从而起到推开周围的怪物而得以防身的作用。

15、无极真气:利用大自然的真气,从而引发体内潜力,不仅可以使自身能力大大提高,还可以将宠物的能量转移给自己。这在武林流派的发展上可以说是一次里程碑。

16、噬血术:这种法术依靠是比以往更高境界的精神力,竟可以无视某些地形障碍,直击敌人的要害。