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01月
17
2023
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「热血传奇1.80合击道道」 热血传奇道道合击视频

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热血传奇中道道的合击是什么

道道合击的威力是有很厉害,但也并非是招招致命。而且,该合击还会因合击目标的不同而对目标伤害程度也不尽相同。道道合击是面攻击,对静物(比如弓箭手)1级时也有可能秒掉2000,2级时基本上80%能秒,3级也有可能只打1500左右的血;对大怪(如暗之虹魔教主等),一般在1500到3800的血;我2级时也秒过电僵王、49级战英雄在1400左右血时秒爆、最佳成绩是1497的43级战英雄未打一符一击致命;对运动中的目标,命中的机率60%左右。

通常情况下:3级道道合击目标对战士而言伤害最大,主号可伤300-800血、战英雄可伤血400-1200左右;对道士次之,主号伤血200-700、道英雄300-900;对开蛋法师伤害应该威力最差,主号一般在100-300,现在法大都带有加血的装备,血量高,也有秒的情况,但机率只有20%左右、法英雄开蛋状态下伤血100-250。

总而言之道道合击本来就是不稳定,不平衡的,靠发挥好坏出结果。发挥好,2级可秒3000的电僵王、1497的43级战英雄;发挥不好,3级也只打弓箭手1500左右。

关于热血传奇中的道道合击

道道合击与真气和运9都有关系,自身和英雄使用无极真气可以是自身和英雄的道术都能够翻一倍,运9装备可以使自身或者英雄身上的道术每次都发挥到最高点,也就是说每次发挥的道术都是最大的,给人的伤害也是最大的,所以说提升无极真气再加上运9套装可以发挥到更高的道术,给敌人以最大的攻击效果,伤害自然也是最大的.如何控制双道同时使用真气放合击:先要了解道士宝宝的习惯。在所有技能都修炼的前提下,道士宝宝在指定攻击后,会先用个真气,然后使用召唤术,接着就是防御魔御,红绿毒。了解这点很关键。

为了避免宝宝这一连串浪费时机的举动,我们就要先将宝宝守护在一个离战斗地点比较远的安静角落,让他招出自己的狗或者骷髅。

道士主号要操作的就是,让自己的防御,魔御不能间断,要时刻保持自己处于被使用了战甲和幽灵盾的状态,特别是快要用合击的时候。

然后就是给你可能要放合击的人或者怪,下上红毒和绿毒

最后就是等时机啦,一旦到了你认为对方的血足够你一个合击能秒的时候,迅速用宝宝指定攻击

这时候他会迅速飞到你身边,并使用真气

与此同时你也要使用真气

这个两个人物会同时完成真气

用真气技能的同时,快速按下合击的键

热血传奇1.80英雄合击哪个英雄厉害

1、战士+战士

双战组合那肯定是喜欢秒杀喜欢肉博的玩家的最爱了,战士这个职业血量最高,加上好的装备的话,就能看到两个战士追着对面脆皮砍的效果,是不是想想都很带感,再加上合击技能伤害非常高,加上好的装备的话能达到秒杀收割的效果。

2、道士+道士

双道组合肯定是喜欢打战略持久战的玩家的最爱了,虽然道士这个职业比较中庸,伤害不高,血量不高,但是他有独特的地方就是可以给队友加血,加buff,你可以想象一下,两个道士疯狂的给对方加血加buff,你追他风筝你,你跑他还追着你。

3、法师+法师

双法组合在pk中还是比较乏力的,因为法师的强大是在aoe多,高伤害的远程输出,过图肯定是一把好手,那pk就稍微逊色点,双法组合的话因为太脆,只能在远处消耗对手,风筝对手,被对手近身就很难受了。

4、战士+法师

战法组合就是比较经典的组合了,一个肉盾一个脆皮,一个物理输出一个法术输出,一个长手一个短手,简直是最互补的组合了。战士追着别人砍给法师当肉盾,法师在后面疯狂输出,疯狂aoe技能往你砸来。

热血传奇1.80英雄合击哪个职业厉害

职业都是相生相克的,第一要你喜欢这个职业,熟悉本职业PK技巧,不管什么游戏只要你有钱投入进去,什么职业都牛。

热血传奇1.80版道士有什么技能

传奇道士的代表技能大全:

1、治愈术:根据修炼等级的不同,可以恢复自己或者他人的体力(HP)。

2、精神力战法:根据修炼等级的不同,可以提高战斗时的命中率。

3、施毒术:根据修炼等级的不同,可以延长毒药的有效时间。灰色毒粉,可使目标将全身发绿,并且会慢慢失去它的体力会;黄色毒粉,通过侵蚀目标的武器和防具来减低防御力。

4、灵魂火符:和火球术一样的远程法术,通过驱使护身符来攻击敌人。

5、召唤骷髅:一种通过使用护身符和复活力制造骷髅的法术。制造出的骷髅将会成为道士最忠诚的跟随者。这是复活术的第一步。

6、隐身术:隐身术使怪物无法察觉英雄的存在。使用这种法术后采用魔法远程攻击,是一种非常理想的单对单战斗方法。

7、集体隐身术:更加强大的隐身术,能够隐藏3X3范围内的全体玩家。集体作战时是一种非常有用的保护措施。

8、幽灵盾:能够提高魔法防御力。它的有效时间随着训练等级的提高而延长。

9、神圣战甲术:能够提高防御力。它的有效时间随训练等级的提高,和道士英雄精神力的增长而提高。

10、心灵启示:能够展示目标(包括玩家和怪兽)体力。持续时间随等级增长。

11、困魔咒:被限制在咒语中的怪兽因为看不见外面的情况只能绕着圈走。但是当英雄和其他人走进这个六角形的时候这个魔法会消失。当被困住的怪物受到外界攻击时能够躲避。即使英雄和很多人战斗的时候最好是一对一,困魔咒会发光以显示边界。

12、群体治愈术:能够恢复自己和周围所有玩家的体力,治疗效果随等级增长。

13、召唤神兽:能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从。

14、气功波:过去,气功术被认为是一种内功的修炼,而并非应用于实战之中。直到一位道士,在潜心研究后,对气功术进行改良,发明了气功波,从而起到推开周围的怪物而得以防身的作用。

15、无极真气:利用大自然的真气,从而引发体内潜力,不仅可以使自身能力大大提高,还可以将宠物的能量转移给自己。这在武林流派的发展上可以说是一次里程碑。

16、噬血术:这种法术依靠是比以往更高境界的精神力,竟可以无视某些地形障碍,直击敌人的要害。