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传奇道士加点怎么加?
道士的主体在于魔防跟灵魂,建议把加点分配在魔防跟灵魂上。以45级道士来讲,可以加6次。加灵魂跟魔防都算10点吧。加灵魂的道士,装备一对幸运降妖结果2-10的魔防,4-14的灵魂。加魔防的道士,装备一对润神戒指结果0-10的魔防,0-12的道士。
不要加元素,虽然一次可能会增加多种元素,但是系统不会自动识别道士的职业来加元素的,道士如果加了冰雷风基本都没什么用。
热血传奇1.80版道士有什么技能
传奇道士的代表技能大全:
1、治愈术:根据修炼等级的不同,可以恢复自己或者他人的体力(HP)。
2、精神力战法:根据修炼等级的不同,可以提高战斗时的命中率。
3、施毒术:根据修炼等级的不同,可以延长毒药的有效时间。灰色毒粉,可使目标将全身发绿,并且会慢慢失去它的体力会;黄色毒粉,通过侵蚀目标的武器和防具来减低防御力。
4、灵魂火符:和火球术一样的远程法术,通过驱使护身符来攻击敌人。
5、召唤骷髅:一种通过使用护身符和复活力制造骷髅的法术。制造出的骷髅将会成为道士最忠诚的跟随者。这是复活术的第一步。
6、隐身术:隐身术使怪物无法察觉英雄的存在。使用这种法术后采用魔法远程攻击,是一种非常理想的单对单战斗方法。
7、集体隐身术:更加强大的隐身术,能够隐藏3X3范围内的全体玩家。集体作战时是一种非常有用的保护措施。
8、幽灵盾:能够提高魔法防御力。它的有效时间随着训练等级的提高而延长。
9、神圣战甲术:能够提高防御力。它的有效时间随训练等级的提高,和道士英雄精神力的增长而提高。
10、心灵启示:能够展示目标(包括玩家和怪兽)体力。持续时间随等级增长。
11、困魔咒:被限制在咒语中的怪兽因为看不见外面的情况只能绕着圈走。但是当英雄和其他人走进这个六角形的时候这个魔法会消失。当被困住的怪物受到外界攻击时能够躲避。即使英雄和很多人战斗的时候最好是一对一,困魔咒会发光以显示边界。
12、群体治愈术:能够恢复自己和周围所有玩家的体力,治疗效果随等级增长。
13、召唤神兽:能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从。
14、气功波:过去,气功术被认为是一种内功的修炼,而并非应用于实战之中。直到一位道士,在潜心研究后,对气功术进行改良,发明了气功波,从而起到推开周围的怪物而得以防身的作用。
15、无极真气:利用大自然的真气,从而引发体内潜力,不仅可以使自身能力大大提高,还可以将宠物的能量转移给自己。这在武林流派的发展上可以说是一次里程碑。
16、噬血术:这种法术依靠是比以往更高境界的精神力,竟可以无视某些地形障碍,直击敌人的要害。
传奇1.80版的什么职业要好点?大神们帮帮忙
各职业是都是平衡的、相生相克的。法师是作为群攻输出的主力,所以体质防御能力比较薄弱。战士是近战输出的主力,体质与防御较强。道士则是辅助型职业,是介于两者之间的。
战士拥有着强壮的体格,生命值较高,攻击强且防御也高,非常适合新手。战士能打架也能扛BOSS,当然也能比别人快一步挖尸体和捡装备,大部分玩家喜欢玩战士的原因也在于此。体力强的战士即使携带沉重的武器和铠甲也能自由活动,在近距离战斗中能够体现出超强的战斗力。
战士可以学习多种高深剑法和刀法。打BOSS时只需要拉开距离开刺杀剑法搭配烈火剑法,可以无视防御打怪,刷怪会很快。PK对战时先开擒龙手再搭配野蛮冲撞,秒人杠杠的。
法师是一个远程魔法攻击职业,高伤害,攻击范围大,技能多有持续掉血功能,在群体PK中优势巨大,同时法师还适用于打宝和升级。法师具有远距离攻击魔法能力,所以在距离和地形上具有优势。
但是,法师职业有着先天性的缺陷那就是生命值较少,是人们常说的“脆皮”,所以法师打怪会比别的职业困难一些,需要边走位边铺火墙。法师打BOSS打架厉害的地方就在于火墙AOE伤害,玩家在火墙里会持续掉血。在PK时,法师可依靠高超的技巧与风骚的走位让敌人眼花缭乱。法师的魔法攻击比任何攻击能力都强大,能快速地解决掉敌人。
道士是一个简单上手的职业,以用毒和召唤神兽出名,在团战中道士可使用群体治疗术帮助队友。道士前期稍弱,但后期成长起来了就是个大杀器,召唤上个毒能倒一片,适用于打宝,夺宝,想坐享其成,不用肉搏的新手可以玩道士。兼具远距离和近距离的攻击能力,并且还能使用多种强有力的法术,不管打BOSS还是PK都可以直接让对方减双防且持续掉血,所以道士在组队刷BOSS或团战时,十分受欢。
道士在团战时要记得躲在人群后面,见缝插针地使用施毒术,群体治愈术也要看好时机,不要滥用。道士在PK时要记得走位,切记和敌人对打时一定不能跟其在同一个方向上,避开对方的技能,在远离敌人的同时施毒、走A。
综上所述,任何职业都有一定的优劣势,玩家需要根据自己职业定位来选择发展方向,所谓没有绝对厉害的职业,只有厉害的操作。
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